Mega Man 11

Mega Man 11 Game Poster Image

Sunt förnuft säger

ålder 9+ (i) '/> Klassisk sidrullning med mild robotförstörelse.
  • Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
  • 29,99 dollar
  • 2018
Spara Betygsätt spel Dela med sig Spela eller köp

Föräldrar säger

ålder 9+ Baserat på

Barnen säger

ålder 8+ Baserat på 5 recensioner Hämta den nu

Söker efter streaming- och köpalternativ ...

Common Sense är en ideell organisation. Ditt köp hjälper oss att förbli oberoende och utan reklam.







Missade denna recension något om mångfald?

Forskning visar ett samband mellan barns hälsosamma självkänsla och positiva, olika framställningar i böcker, TV-program och filmer. Vill du hjälpa oss att hjälpa dem?

Vad föräldrar behöver veta

Föräldrar måste veta detMega Man 11är ett sidrullande actionspel för PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch, och är den senaste delen i den långvariga serien. Det spelar en humanoidrobot som bekämpar fiendens robotar med en mängd olika vapen, allt från en energisprängande armkanon till en pistol som skjuter rosa hoppbollar. Konststilen är tecknad och det finns inget mer grafiskt än robotar som exploderar i ljusblixtar. Föräldrar bör vara medvetna om att Mega Man-spelen är kända för sina svårigheter, och det här är inte annorlunda, men det finns en 'lätt' skicklighetsnivå som erbjuder hjälpmedel som oändliga liv, vilket bör hjälpa barn att undvika frustration.

Håll dig uppdaterad om nya recensioner.

Få fullständiga recensioner, betyg och råd levererade varje vecka till din inkorg. Prenumerera

Användarrecensioner

  • Föräldrar säger
  • Barnen säger
Vuxen Skriven av OliviaReviewsIt 1 juli 2020 ålder 10+

Jag har spelat alla tidigare 1-10-serier och var skeptisk att 11 kunde leva upp till sina föregångares 8-bitars äventyr (med undantag för 7 och 8). Th ... Rapportera denna recension Vuxen Skriven av HattanTawili 5 oktober 2018 ålder 7+ Rapportera denna recension

Lägg till ditt betygSe allt .

Tonåring, 13 år gammal Skriven av Killer_Deathscyther 12 maj 2021 ålder 10+

Bra spel!

Detta spel är ett av de bästa jag har spelat på ett tag! Så bra faktum att jag köpte båda Legacy Collections! Detta spel är ett måste-köp! Rapportera denna recension Kid, 12 år gammal 18 mars 2020 ålder 7+

Bra spel med en liten svårighetsgrad

Detta spel är ett solidt tillskott till Mega Man-serien. Detta spel tog verkligen tillbaka serien, och det är faktiskt ett av de bästa Mega Man-spelen (Enligt min mening ... Fortsätt läsa Rapportera denna recension

Lägg till ditt betygSe allt 5 barnrecensioner .





Vad handlar det om?

Blue Bomber har återvänt efter en lång paus i MEGA MAN 11, ett klassiskt sidrullande löp-, hopp- och skytteäventyr med en handfull moderna innovationer. Historien börjar med ett tillbakablick av Mega Mans skapare, Dr Light, som argumenterar för robotintelligens och individualitet mot sin kollega, Dr Wily, som tror att robotar aldrig borde vara något annat än verktyg för människor. Snabbspola fram till nu, och en äldre Dr. Light har klart vunnit argumentet, efter att ha skapat flera intelligenta maskiner. Dr. Wily dyker plötsligt upp och kidnappar de flesta av hans rivalers robotar och lovar att förvandla dem till otänkbara superdrivna vapen. Mega Man frivilliga för att rädda dagen och lovar att slåss med och besegra de transformerade maskinerna och så småningom Dr. Wily själv. Innan han lämnar utrustar Dr. Light honom som ett experimentellt Double Gear-system som ger Mega Man två nya krafter: förmågan att röra sig så snabbt att det verkar som att resten av världen rör sig i slow motion och förmågan att engagera en super -kraftläge som ger hans vapen extra glans. Han kan till och med använda båda förmågorna samtidigt. Redo för strid går han ut för att ta itu med Dr. Wily's nyskapade hakbots. Med var och en han besegrar förvärvar han en ny och unik kraft, till exempel förmågan att kasta eldkulor, skapa energipulser och eldsvängningar av studsande rosa bollar. På vägen lär han sig också hur man använder en robothundhjälpare för att låta honom studsa till högre nivåer och glida över fara. Han måste behärska alla dessa förmågor för att ta sig till den sista striden mot Dr. Wily.

Är det bra?

Dessa sidrullande äventyrsspel har alltid förlitat sig på klassisk löpning och gunning-action mer än gimmicks, och den här är inte annorlunda.Mega Man 11Den tecknade sida-rullningsåtgärden kommer omedelbart att kännas igen för alla som någonsin har spelat ett av Blue Bombers tidigare spel. Rörelse och strid bör också kännas bekant med spelare som tvingas göra skickliga hopp över faror medan de undviker och skjuter på fiender. Detta tvingar spelare att snabbt och klokt välja de mest lämpliga vapnen i snabbt föränderliga situationer. Det nya Double Gear-systemet är den här postens största avvikelse från tidigare spel i serien, men det passar bra in och lägger till nya strategiska alternativ, inte bara i strid, utan också när man står inför knepiga handskar. Till exempel kan detta inträffa när du rör dig genom labyrintliknande spelmiljöer medan du försöker hålla dig före en snabbt rörlig eldvägg. Som vanligt är det dock bossstriderna som är mest minnesvärda, med massor av utmaningar i form av skurkar som omvandlar, teleporterar och släpper loss komplexa mönstrade angrepp som kräver stor skicklighet och övning för att undvika.

Allt detta sagt, mycket av det som görMega Man 11bra för nostalgiska spelare kan sluta stänga av vissa barn (och äldre spelare som har blivit vana vid och bekväma med moderna spelelement). Det är relativt kort jämfört med de flesta moderna spel, helt fokuserat på solospel och extremt svårt. Du kan slå ner svårigheterna och dra nytta av hjälpmedel som oändliga liv och noll fallskador, men detta tar också bort mycket av utmaningen, som besegrar hela syftet med enMega manspel, beröva oss tillfredsställelsen att göra något hårt.Mega Man 11uppnår framgångsrikt vad den tänker göra - ge en utmanande gammalskolan sidrullningsupplevelse - men publiken kan vara begränsad.

Prata med dina barn om ...

  • Familjer kan prata om våld i media. Är effekterna av våldet iMega Man 11påverkas av dess karikatyrförstörande robotar? Skulle våldet intensifieras om du kämpade mot människor istället? Borde förstörelse av medvetna maskiner ha samma känslomässiga effekt på dig som att döda levande varelser?

  • Kan maskiner någonsin uppnå äkta självtanke? Om så är fallet, ska de behandlas som människor?

Speldetaljer

  • Plattformar: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
  • Pris: $ 29,99
  • Prissättning struktur: Betald
  • Tillgänglig online?Tillgänglig online
  • Utvecklaren: Capcom
  • Utgivningsdatum: 2 oktober 2018
  • Genre: Action äventyr
  • Ämnen: Äventyr, robotar
  • ESRB-betyg: E10 + för tecknad våld
  • Senast uppdaterad: 11 november 2020