Syndens imperium
Sunt förnuft säger
ålder 15+ (i)'/> Våld och språknyckel till utmanande mobbstrategispel.
- Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- 39,99 USD
- 2020
Föräldrar säger
ålder 10+ Baserat påBarnen säger
Inga recensioner ännuLägg till ditt betyg Hämta den nuSöker efter streaming- och köpalternativ ...
Common Sense är en ideell organisation. Ditt köp hjälper oss att förbli oberoende och utan reklam.
Missade denna recension något om mångfald?
Forskning visar ett samband mellan barns hälsosamma självkänsla och positiva, olika framställningar i böcker, TV-program och filmer. Vill du hjälpa oss att hjälpa dem?
Vad föräldrar behöver veta
Föräldrar måste veta att Empire of Sin är ett strategi / rollspel tillgängligt på Nintendo Switch, PlayStation4, Xbox One, Windows och Mac. Spelare går in i en sandlådaversion av 1920-talets Chicago och tar på sig utmaningen att bygga ett mob-imperium med hjälp av relationer, penninghantering och våld. Vissa buggar i racketägarmekaniken och navigering i öppen värld kan göra utsikterna att dominera ett helt kvarter ganska komplicerat. Det finns ett stort fokus på våld, där spelare använder vapen för att avrätta fiender. Kroppar och pooler av blod kan ses som ett resultat av dina handlingar, och dina karaktärer kan psykiskt påverkas av deras våldsamma handlingar. Dialog som nämner sexuell handling ingår och spelare kan ställa in bordeller med kvinnor som går runt i underkläder för att stödja sin verksamhet. Det finns också fokus på alkohol under denna förbudssätt och karaktärer kan påverkas negativt av att dricka för mycket. Det finns också frekvent användning av 'f - k' och 's - t' i dialog.
Håll dig uppdaterad om nya recensioner.
Få fullständiga recensioner, betyg och råd levererade varje vecka till din inkorg. PrenumereraAnvändarrecensioner
- Föräldrar säger
- Barnen säger
Du kommer att älska det är riktigt coolt Rapportera denna recension
Lägg till ditt betygSe allt .
Det finns inga recensioner ännu. Bli den första att recensera denna titel.
Lägg till ditt betyg
Vad handlar det om?
I EMPIRE OF SIN går spelare in i det snuskiga kriminella landskapet i Chicago-förbudstiden som en av tretton mobbossar, var och en med en uppsättning färdigheter och förmågor som är exklusiva för dem. Huvudstrategin för att växa sitt imperium när det gäller att skaffa och hantera racketar i form av kasinon, speakeasies, bordeller och bryggerier. Spelare kommer också att behöva utveckla en stridsstrategi genom att anställa och utveckla underjordiska och utnyttja relationer med andra chefer för att bestämma rätt tid för att ta över deras verksamhet. Utöver detta har varje karaktär sin egen uppsättning personliga uppdrag och sidouppdrag, vilket innebär att allt utanför de viktigaste strategiska elementen är olika varje gång. Att använda charm för att kontrollera andra kan vara nyckeln till en gangsters strategi, medan andra kan utmärka sig på att införa rädsla hos andra eller helt enkelt förlita sig på rena muskler för att få vad de vill. Medan vissa drivs av en önskan om ökändhet, fastnar andra i komplicerade familjehistorier eller finns på grundläggande överlevnadsinstinkter. Oavsett skillnader, vill varje chef ha samma sak - att vara den sista som står. Detta ger tretton möjliga berättelser istället för en, alla blandade ihop av turbaserade skjutvapen, gräskrig och administrativa strategier.
den vilda bokrecensionens uppmaning
Är det bra?
Även om det finns många styrkor i denna imponerande kombination av strategi / rollspel / stadsbyggnad, har dess kontrollproblem och buggar potential att förstöra spelarens nedsänkning. Till exempel kan ett felaktigt drag eller misslyckad färdighetskontroll under ett uppdrag för din henchment i Empire of Sin kasta en hel körning av kurs, så att spara ofta är ett måste, vilket ibland känns som en distraktion. I strid är det för lätt att felklicka på en oönskad handling eller av misstag placera en karaktär utanför deras tilldelade rörelseområde. Dessa små misstag läggs upp ganska snabbt och har en påtaglig effekt på uppgifter som är beroende av rätt pacing och spelarens fokus.
Med detta sagt kommer hardcore strategispelsälskare att det är värt besväret. Det mest anmärkningsvärda resultatet av Empire of Sin är att det inte går tillbaka från vad det vill vara. Att skjuta gränser i spel, i det här fallet genom att inkludera så många rörliga bitar, kommer alltid att vara riskabelt, men det är bättre på lång sikt snarare än att spela det säkert. Empire of Sin kunde ha varit mycket enklare genom att bara inkludera en eller till och med två uppgifter att fokusera på, men enklare är inte alltid bättre. Att ställa in fältet högre innebär också att det finns fler möjligheter för korrigeringsfiler och buggfixar som kan leda till att den här titeln uppfyller sin fulla potential, även om den inte finns där på släppdagen. Varningar om brister åt sidan, det viktigaste takeaway från Empire of Sin är att det är mycket roligt. När du är på språng där allt kommer ihop får spelarna definitivt en känsla av att de är ostoppbara. Att ta risker och överleva en annan dag får alltid hjärtan att hoppa över ett slag, och om dragningar som att sikta på att förfina stridsstrategin inte kommer att få spelare att komma tillbaka för mer, kommer målen att avsluta en spännande uppdragshistoria eller hantera det mest lönsamma kasinot.
Prata med dina barn om ...
Familjer kan prata om våld i videospel. Påverkas påverkan av våldet i Empire of Sin av mängden blod som spillts i spelet? Skulle åtgärden ha samma effekt om det inte fanns något realistiskt blod eller våld? Även om karaktärerna inte är objektivt märkta som 'bra' eller 'dåliga', vilken effekt kan spela genom våldsamma situationer på människor?
Empire of Sin presenterar intryck av riktiga människor i en återskapad Chicago blandad med helt tillverkade karaktärer, backstories och uppdrag, men hur kan du hålla fakta åtskilda från sensationell fiktion medan du fortfarande njuter av spelet?
Speldetaljer
- Plattformar: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Pris: $ 39,99
- Prissättning struktur: Betald
- Tillgänglig online?Tillgänglig online
- Utvecklaren: Paradox Interactive
- Utgivningsdatum: 1 december 2020
- Genre: Strategi
- Ämnen: Äventyr, Historia, Misfits och Underdogs
- ESRB-betyg: M för blod, våld, sexuella teman, starkt språk, alkoholreferens
- Senast uppdaterad: 2 december 2020