Middle-earth: Shadow of War
Populärt bland barnenFöräldrar rekommenderarSunt förnuft säger
ålder 18+ (i) Brutalt våldsam fantasi fokuserad på popkulturfranchise.- PlayStation 4, Windows, Xbox One
- 59,99 USD
- 2017
Föräldrar säger
ålder 12+ Baserat påBarnen säger
ålder 13+ Baserat på 18 recensioner Hämta den nuSöker efter streaming- och köpalternativ ...
Common Sense är en ideell organisation. Ditt köp hjälper oss att förbli oberoende och utan reklam.
Missade denna recension något om mångfald?
Forskning visar ett samband mellan barns hälsosamma självkänsla och positiva, olika framställningar i böcker, TV-program och filmer. Vill du hjälpa oss att hjälpa dem?
Vad föräldrar behöver veta
Föräldrar måste veta detMiddle-earth: Shadow of Warär ett actionrollspel (RPG) fokuserat nästan helt på brutal, blodig strid med svärd, dolkar och bågar och pilar. Talion, som kämpar för den goda kampen mot orkas onda arméer för att rädda de fria raserna i Mellanjorden, tillbringar nästan hela sin tid med att slåss mot flera fiender, genom att använda onda attacker för att avlägsna huvuden och andra kroppsdelar, ibland våldsamt utförande fiender i slow motion. Han är en bra kille, men hans enda lösning på alla problem är att döda varelserna vid roten. Det är också ett svårt spel, med fiender som blir starkare än svagare om de besegrar Talion. Föräldrar bör vara medvetna om att även om det här spelet ursprungligen innehöll mikrotransaktioner som låter spelare köpa saker med verkliga pengar, togs de bort från och med juli 2018.
Håll dig uppdaterad om nya recensioner.
Få fullständiga recensioner, betyg och råd levererade varje vecka till din inkorg. PrenumereraAnvändarrecensioner
- Föräldrar säger
- Barnen säger
Det beror på att det finns våld men inte lika mycket som det första och det finns slavar. Jag tror att detta spel skulle göra det möjligt för barn att se att du inte borde ... Rapportera denna recension Vuxen Skriven av John_connor257 15 maj 2021 ålder 9+
Helt bra för 9 och uppåt, jag har ingen aning om varför den har fått MA15 +, om ditt barn har sett filmen så är det bra att spela den här. Rapportera denna recension
Lägg till ditt betygSe allt .
Tonåring, 15 år gammal Skriven av SkyGod 15 februari 2020 ålder 15+Roligt och våldsamt fantasispel för Lord of the Rings-fans
För det första bör jag säga att det här spelet är det andra i en serie Middle-Earth-spel, där det första spelet är Shadow of Morder. Spelar Shadow of Morder först ... Fortsätt läsa Rapportera denna recension Tonåring, 15 år gammal Skriven av LemonSheep 25 januari 2018 ålder 13+Gory hack och snedstreck misslyckas i jämförelse med sin föregångare
Shadow of War är full av gore, avskilda lemmar och brutal svärdstrid. Du spelar som en ranger och följer karaktärens liv från det första spelet (Tali ... Fortsätt läsa Rapportera denna recensionLägg till ditt betygSe allt 18 barnrecensioner .
Vad handlar det om?
Uppföljningen till Middle-earth: Shadow of Mordor , MELLANJORD: SHADOW OF WAR fortsätter historien om Talion, en ranger vars själ är bunden till den döda älvherren Celebrimbor. Paret hackar och slår sig igenom till synes oändliga orkarméer, som samlas och hotar att störta mänskliga städer. Åtgärd är baserad på en serie öppna världskartor full av fiender. När spelare reser genom världen för att utföra uppdrag för att utveckla historien, möter de inte bara minions, utan också kaptener och krigschefer, unika och extremt kraftfulla orkar med specifika styrkor och svagheter som bara kan avslöjas genom att förhöra sina anhängare. Att besegra dessa fiender tjänar spelarnas erfarenhet och plundring i form av rustning och vapen, men att förlora för dem får fienderna att växa i makten, vilket gör dem svårare att slå nästa gång de möter. Talions styrka växer långsamt också när han stiger upp, lär sig nya färdigheter, utrustar bättre redskap och samlar nya allierade, som han kan använda antingen som livvakter eller som slottförsvarare. Framgång beror på att spelare känner till sin egen skicklighet och förmåga, att lära sig fiendernas styrkor och svagheter och besluta klokt när de ska ta emot fiender.
Är det bra?
Monolith Productions fantasy-action-RPG-uppföljare är rolig men det är bara att vara riktigt bra.Middle-earth: Shadow of Warlyckas återskapa atmosfären i filmerna (om inte böckerna) som inspirerade den. Dess generiska fantasihistoria är inte så övertygande, men karaktärer som den mystiska spindelkvinnan Shelob och den omtyckta sköldjungfrun Idril fångar romanernas magi. Och den vackert animerade slagsmålstriden, även om den gradvis blir repetitiv, kan vara en absolut sprängning, vilket gör att det verkar trovärdigt att en man som hade en älvand kan motverka och skära sig igenom oändliga orkarméer. Nemesis-systemet - som ger många kraftfulla orkar distinkta personligheter och gör varje kamp mot dem till en utmanande grudge-match - har subtilt förfinats och tvingat spelare att vara ännu mer strategiska för att förbereda sig för och välja sina strider mot de mest blodtörstiga fienderna. Och processen att bygga Talions grupp av anhängare för att hålla tillbaka Saurons krafter är både komplex och givande.
Allt detta sagt, uppföljaren överför några problem från originalet - och introducerar ett par nya. Världen saknar detaljerna och personligheten hos liknande spel, som de iAssassin's CreedochBatman: Arkhamserier. Och rörelse genom miljön - inklusive klättring och hopp - är inte lika flytande och naturlig som det är i dessa spel. Det är lätt att missa ett precisionshopp på en upphängd linje eller av misstag klättra upp i ett torn i fel vinkel. Förekomsten av mikrotransaktioner som fungerade som progressionhjälpmedel var också ett felsteg vid lanseringen, även om den här funktionen togs bort månader efter släpp efter spelarklagomål. Det finns massor av kul att få vada i orkernas arméer, och om det är allt du letar efter, dåMiddle-earth: Shadow of Warkan vara ett av de mest underhållande spelen du spelar hela året, speciellt om designers fortsätter att göra ytterligare tweaks för att slipa bort spelets hårdare kanter.
Prata med dina barn om ...
Familjer kan prata om effekterna av våld i media. Fokus förMiddle-earth: Shadow of Warär en spännande strid, men skulle spänningen vara något mindre om utvecklarna eliminerade blodet och sporen?
Middle-earth: Shadow of Waren gång införlivade mikrotransaktioner som låter spelare betala för snabbare framsteg. Tror du att mikrotransaktioner borde finnas i spel som inte är gratis att spela? Om konsumenter klagar på mikrotransaktioner i spel, tror du att fler utvecklare kommer att inkludera dem för att tjäna pengar, eller kommer de att utelämna dem för att behaga spelare?
Speldetaljer
- Plattformar: PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Pris: 59,99 dollar
- Prissättning struktur: Betald
- Tillgänglig online?Tillgänglig online
- Utvecklaren: Warner Bros. Interactive Entertainment
- Utgivningsdatum: 10 oktober 2017
- Genre: Rollspel
- Ämnen: Äventyr, monster, spöken och vampyrer
- ESRB-betyg: M för blod och blod, intensiv våld
- Senast uppdaterad: 24 februari 2021