Gears Tactics
Sunt förnuft säger
18+ (i) Turbaserat actionspel är blodigt, blodigt, obevekligt brutalt.- Windows, Xbox One
- 59,99 USD
- 2020
Föräldrar säger
Inga recensioner ännuLägg till ditt betygBarnen säger
Inga recensioner ännuLägg till ditt betyg Hämta den nuSöker efter streaming- och köpalternativ ...
Common Sense är en ideell organisation. Ditt köp hjälper oss att förbli oberoende och utan reklam.
1414 ängelnummer kärlek
Missade denna recension något om mångfald?
Forskning visar ett samband mellan barns hälsosamma självkänsla och positiva, olika framställningar i böcker, TV-program och filmer. Vill du hjälpa oss att hjälpa dem?
Vad föräldrar behöver veta
Föräldrar måste veta att Gears Tactics är ett blodigt och grymt turbaserat strategispel för Xbox One och Windows-datorer. Spelet ligger i de urbana ruinerna av en sci-fi-stad som härjats av krig. Även om det här spelets långsammare taktiska karaktär skiljer sig från den snabbare takten i andra Gears-spel, är åtgärden inte mindre blodig. Fiender rivs ofta isär och splittras av spelarens vapen, sprängämnen och närstridsvapen och stänker enorma mängder mörkrött blod under processen. (Observera att blod och gore kan stängas av i spelets inställningsmeny.) Soldaterna är en lojal och pliktbunden grupp, dedikerade till att rädda människor och hjälpa varandra, men visar en tydlig njutning av vad de gör som gränsar till blodtörst. De är också benägna att starka språk, och utrycker enstaka svordomar som inkluderar F-ordet.
betydelsen av 424
Håll dig uppdaterad om nya recensioner.
Få fullständiga recensioner, betyg och råd levererade varje vecka till din inkorg. PrenumereraAnvändarrecensioner
- Föräldrar säger
- Barnen säger
M: starkt våld / blod, språk och brutala dödsfall. Jag var inte ett stort fan av detta videospel; det hade för mycket våld för även min 17+ årige pojke. Han hade som ... Rapportera denna recension
Lägg till ditt betyg
Det finns inga recensioner ännu. Bli den första att recensera denna titel.
Lägg till ditt betyg
Vad handlar det om?
GEARS TACTICS är en förändring av takten för den actionfyllda Gears of War-serien, som hittills främst har fokuserat på grov, blodig, frenetisk tredjepersonsstrid. Taktik håller grusen och goren, men det saktar ner saker genom att göra åtgärden turbaserad och uppmuntrar spelarna att tänka lite mer genom att ge dem kontroll över en fullständig skvadron med karaktärer. Huvudpersonen är Gabe Diaz, en av franchisens konventionella krigshjältar som är desillusionerade av hans regerings inställning till att ta på sig hotet om att monsterna kommer ut ur jordskorpan. Han är nöjd med att arbeta i motorpoolen och undvika uppmärksamhet från sina överordnade - tills han kallas tillbaka till en stridsroll för att möta ett nytt hot: Ukkon, den till synes odödliga ledande forskaren inom Locust Horde. För att uppnå sitt mål måste han rekrytera en armé bestående av utspridda redskap och civil milis, och sedan ta på sig Ukkons hantlangare ett uppdrag i taget när han utarbetar en strategi för att döda deras till synes omöjliga ledare. Spelare ser slagfältet från ett upphöjt perspektiv och flyttar varje karaktär i sin grupp till täckpositioner. Du befaller dina soldater att attackera och hjälpa varandra med ett begränsat utbud av åtgärdspunkter innan du väntar på att fienden ska ta sin tur. Uppdrag har en mängd olika mål, allt från att rädda soldater till att hålla leveranspunkter till att ta stadens stora bossmonster. Mellan uppdrag kan spelare rekrytera nya soldater till aktiv tjänst, ändra och uppgradera varje soldats utrustning och till och med anpassa varje rekruts namn och rustning.
Är det bra?
Uppenbarligen på grund av en inspirationskuld till XCOM, en annan populär turbaserad franchise, har detta spel gjort ett så bra jobb med att förbättra det som det lånat att det förtjänat sin egen plats inom genren. Gears Tactics 'formel kommer att vara bekant för många: flytta enheter till defensiva positioner, ställ in dem för att övervaka om eventuella fiender kommer i sikte och använd flankering och lagarbete för att plocka ut fiender samtidigt som de tar minimala skador. Om en soldat dör är de borta för alltid, så var försiktig. Hälften av det roliga är att skapa en bilaga till dina rekryter när du skräddarsyr dem, låser upp nya färdigheter och bättre vapenförändringar och ser dem växa till skrämmande stridsmaskiner. Att förlora dem kan vara smärtsamt. Men Gears Tactics är inte riktigt så brutalt och oförlåtligt som du förväntar dig, eller åtminstone inte med lägre svårighetsgrader. Handikappade rekryter kan återupplivas lättare i mitten än i andra spel (de kan till och med återuppliva sig själva första gången), och de behöver inte tid att återhämta sig från sina sår mellan uppdrag.
Och medan Gears Tactics är mycket långsammare än andra Gears-spel, spelar det snabbare än många andra turbaserade strategispel. Fiendens vändningar tar vanligtvis bara några sekunder att slutföra, vilket håller spelarna engagerade. Taktiken till ditt förfogande är också imponerande. Till exempel har seriens signaturavrättningar förvandlats till möjligheter att ge andra gruppmedlemmar ytterligare handlingspunkter. Att riskera en avrättning när saker verkar hemska kan vända en förlorande strid genom att föra resten av truppen in i striden för att göra en sak till. Under tiden är Gears inställda bossstrider lämpligt desperata, med fiender som den höga Brumak och Corpser som håller allierade på randen av nederlag över flera varv när de springer från täcke till täckning, och undviker mindre hantlangare samtidigt som de försöker fortsätta att skada de fula djuren . Ett mindre klagomål kan lämnas in mellan gränssnittet mellan uppdrag, vilket är lite klumpigt och kan göra hanteringen av rekryter trött, men ansträngningen känns vanligtvis värt det nästa gång du tar din nyligen uppgraderade grupp i strid. Gears Tactics är ett exemplariskt tillskott till den turbaserade strategigenren och en uppfriskande förändring för en serie vars primära poster inte har utvecklats så mycket genom åren.
vad handlar filmen 13 om
Prata med dina barn om ...
Familjer kan prata om våld i media. Påverkas påverkan av våldet i Gears Tactics av det faktum att du har möjlighet att sätta på och stänga av blod och urin? Vilket alternativ valde du? Varför?
I de flesta uppdrag måste karaktärerna under spelarens kontroll samarbeta för att lyckas, men varför tror du att mer ofta kan åstadkommas när människor arbetar tillsammans?
Speldetaljer
- Plattformar: Windows, Xbox One
- Pris: 59,99 dollar
- Prissättning struktur: Betald
- Tillgänglig online?Tillgänglig online
- Utvecklaren: Microsoft Studios
- Utgivningsdatum: 28 april 2020
- Genre: Strategi
- Ämnen: Äventyr
- ESRB-betyg: M för blod och blod, starkt språk, intensiv våld
- Senast uppdaterad: 20 maj 2020