White Day: A Labyrinth Named School
Sunt förnuft säger
ålder 14+ (i) Skrämmefokuserat spel för frustrerande för att vara roligt, roligt.- PlayStation 4, Windows
- 29,99 dollar
- 2017.
Föräldrar säger
Inga recensioner ännuLägg till ditt betygBarnen säger
Inga recensioner ännuLägg till ditt betyg Hämta den nuSöker efter streaming- och köpalternativ ...
Common Sense är en ideell organisation. Ditt köp hjälper oss att förbli oberoende och utan reklam.
Missade denna recension något om mångfald?
Forskning visar ett samband mellan barns hälsosamma självkänsla och positiva, olika framställningar i böcker, TV-program och filmer. Vill du hjälpa oss att hjälpa dem?
Vad föräldrar behöver veta
Föräldrar måste veta detWhite Day: A Labyrinth Named Schoolär en uppdaterad re-release av 2001 års första person koreanska överlevnadsskräckspel. Du spelar en gymnasieelever som hanterar en romantisk gest som gått fel. han fastnar i skolan över natten och upptäcker några av sina kamrater också inuti, var och en av dem inser långsamt att skolan är hemsökt. Det finns en del våld med grader av brutalitet bakom det: Spöken kommer att hugga dig och en vaktmästare kommer att slå dig med en fladdermus. Nedladdningsbara kostymer låter dig byta ut några av flickornas uniformer mot bikini. Det finns inget anstötligt språk, men du kan hitta dokument som hänvisar till studenter som har begått självmord. Du kan hitta cigaretter men kan inte röka dem.
är 111 ett nummer
Håll dig uppdaterad om nya recensioner.
Få fullständiga recensioner, betyg och råd levererade varje vecka till din inkorg. PrenumereraAnvändarrecensioner
- Föräldrar säger
- Barnen säger
Det finns inga recensioner ännu. Bli den första att recensera denna titel.
Lägg till ditt betyg
Det finns inga recensioner ännu. Bli den första att recensera denna titel.
Lägg till ditt betyg
Vad handlar det om?
I WHITE DAY: A LABYRINTH NAMED SCHOOL spelar du som Lee Hui-Min, en ny övergångsstudent till en koreansk gymnasium. Din förälskelse lämnade av misstag hennes dagbok bakom dig, så du använder det som en ursäkt för att smyga in på campus efter timmar för att returnera dagboken och lämna en gåva till White Day - som liknar Alla hjärtans dag i väst. Fångad inuti din skola på natten måste du och dina klasskamrater noggrant utforska de vridande korridorerna med facklampa, gömma sig från besatta stalkers och springa från onda andar när du försöker fly. Annars lämnas resten av berättelsen upp till dig av val du gör i samtal med de andra eleverna vilket leder till ett antal olika slut.
Är det bra?
Den här omarbetningen av ett skräckspel från 2001 förstörs av dess extrema svårigheter, dess frustrerande spel och slumpmässiga försök och fel-sekvenser. För vad det är,White Day: A Labyrinth Named Schoolstår fortfarande som ett ovanligt skräckspel till skillnad från allt annat som görs idag. Spännande, det här spelet sätter trenden för de flesta skräckspel och tar en sida från det gamlaUtomjordingfilmer, förstår att det är mycket mer läskigt att förutse vad som finns runt hörnet än att veta väl. Detta spel är mycket tydligt tänkt att spelas ensamt med lamporna släckta och hörlurarna på. Inte bara är du helt försvarslös, men när du fångas av Big Bad (en förbannad vaktmästare) har du liten chans att överleva. När du inte förföljs av honom och har turen att komma undan söker du skolan efter dokument, ledtrådar och verktyg.
21 dagars manifestationsutmaning
Detta kan ge några ganska oroande och ärligt talat frustrerande stunder. Om du inte spelar på det enklaste problemet är vaktmästaren helt enkelt för övermäktig med orättvisa fördelar, vilket gör spelet nästan omöjligt att spela. Det verkar finnas en förväntan om att spelarna har det här spelet memorerat eftersom vaktmästaren kan hitta dig under scener och när man löser tidskänsliga pussel. Man kan argumentera för att detta gör spelet så mycket skrämmare, men det gör det också ondskan. Detta förvärras av sekvenser som ger dig en paus innan du 'slåss' en chef och fokuserar all din energi på dem. Men vissa stunder kräver massor av försök och fel för att inse vad du gjorde fel och var, för om du tar en enda träff dör du och måste försöka om igen. Det är olyckligt att det är så mycket som hindrar dig från att kunna spela och bli bättre på vad som finns här, för allt annat är en uppfriskande taktförändring. Dialogsekvenser med andra elever (men inte översatta så bra som de kunde ha varit) grenar på intressanta sätt och speglar hur konversationer verkligen fungerar. När du är ensam känner du dig verkligen jagad. Tyvärr har du lite tid att njuta av den känslan, för du kommer att slås ner och tvingas försöka igen. Det finns många lovande idéer på spel här, men det gelar inte helt på ett sätt som gör att du vill hålla fast vid det.
Prata med dina barn om ...
Familjer kan prata om varför att tänka med ditt hjärta istället för ditt huvud kan slå tillbaka. Har du berättelser där du i efterhand skulle ha tänkt igenom saker och ting mer?
Diskutera vänskap. Detta spel lyfter fram vikten av vänner, både när det gäller överlevnad men också i hur vi helt enkelt behöver andra för att få rika och fulla liv, men varför blir det svårt för vissa och lättare för andra? Tror du att förhållandet mellan tonåringar skiljer sig från förhållandet mellan vuxna?
Speldetaljer
- Plattformar: PlayStation 4, Windows
- Pris: $ 29,99
- Prissättning struktur: Betald
- Tillgänglig online?Tillgänglig online
- Utvecklaren: PQUBE LTD
- Utgivningsdatum: 29 augusti 2017
- Genre: Överlevnadsskräck
- Ämnen: Friendship, High School, Middle School, Misfits and Underdogs, Monsters, Ghosts, and Vampires
- ESRB-betyg: T för våld, blod
- Senast uppdaterad: 8 mars 2019