Scooby-Doo och Cyber ​​Chase

Vilken Film Ska Jag Se?
 
Scooby-Doo och Cyber ​​Chase-filmaffischbilden

Sunt förnuft säger

ålder 7+ (i) Gänget är fångat i ett videospel; fara, tecknad våld.
  • NEJ
  • 2001
  • 73 minuter
Spara Betygsätt film Dela med sig Titta på eller köp

Föräldrar säger

Inga recensioner ännuLägg till ditt betyg

Barnen säger

ålder 4+ Baserat på 1 recension Hämta den nu

Söker efter streaming- och köpalternativ ...

Common Sense är en ideell organisation. Ditt köp hjälper oss att förbli oberoende och utan reklam.







Missade denna recension något om mångfald?

Forskning visar ett samband mellan barns hälsosamma självkänsla och positiva, olika framställningar i böcker, TV-program och filmer. Vill du hjälpa oss att hjälpa dem?

Vad föräldrar behöver veta

Föräldrar måste veta detScooby-Doo och Cyber ​​Chaseär standard Scooby-Doo! fare, en DVD som släpptes 2001 med alla vanliga medlemmar i Mystery, Inc. Det finns gott om tecknad action (strider, lasrar, monster, vilda åkattraktioner, explosioner och en central ondskan, kacklande skurk). Det som skiljer den här berättelsen från många andra är gängets interaktion med en alternativ uppsättning Mystery, Inc.-spelare i berättelsen - dubbelgångare av var och en av hjältarna - när Scooby och sällskap transporteras in i Scooby-Doo Cyber Chase videospel. Detta resulterar i en effektiv marknadsföringsstrategi för båda produkterna. Även om den är komisk, är den här filmen inte lämplig för mycket unga eller känsliga barn som ännu inte är vana vid riktigt kontra låtsas våld.

Håll dig uppdaterad om nya recensioner.

Få fullständiga recensioner, betyg och råd levererade varje vecka till din inkorg. Prenumerera

Användarrecensioner

  • Föräldrar säger
  • Barnen säger

Det finns inga recensioner ännu. Bli den första att recensera denna titel.

Lägg till ditt betyg





Tonåring, 16 år gammal Skriven av imatapayphone 25 juni 2018 ålder 4+

grym film!!!

Rapportera denna recension

Lägg till ditt betygSe allt 1 barnrecension .

Vad är historien?

Teamet kallas till ett universitetslaboratorium av en forskarvän i SCOOBY-DOO OCH CYBERJASEN och finner att laboratoriet är beläget och dess högteknologiska laserstråle äventyras av ett virtuellt fantomvirus som inte vill ha mindre än att stjäla alla datorprogram i värld. Fantomen har försvunnit och forskarna uppmanar Scooby och företaget att hjälpa till att hitta den virtuella gärningsmannen. När Shaggy, Scooby-Doo (båda uttryckt av Scott Innes), Velma (B.J. Ward), Daphne (Gray Delisle) och Fred (Frank Welker) börjar söka, trakasseras de vid varje tur. Ändå har ingenting förberett dem för det ögonblick när laserstrålen aktiveras och skickar dem in i cyberutrymmet, direkt in i laboratoriets nyaste videospel ... ett spel som bygger på äventyren från Mystery, Inc.s gängmedlemmar själva! Nu är de 'virtuellt' fångade med sina egna dubbelspel. Kommer våra hjältar att kunna slåss genom spelets tio nivåer för att återvända till verkligheten? Eller kommer de att ge efter för ett av de många hinder som ställs i deras väg - inklusive, på sista nivån, ett galet team av monster från tidigare Scooby-äventyr? Och om de kommer tillbaka, kommer de att kunna upptäcka vem i den verkliga världen är ansvarig för det virtuella Fantomen och hans skrämmande gärningar?

Är det bra?

Ett rutinmässigt Scooby-äventyr, åtminstone tills hjältarna möter sina virtuella alteregon i cyberutrymmet och bombarderas med ett överflöd av monster från förflutna, nutid och framtid. Det finns kul att ha när Shaggy möter Shaggy, Velma möter Velma, et alScooby-Doo och Cyber ​​Chase. Men, som ofta händer i berättelser som den här, verkar tecknadsåtgärden oändlig. Tio nivåer av äventyr är lite mycket, även om vissa av dem blinkar på ett ögonblick. Och de få trunkerade striderna är att skapa plats för den 'slutliga nivån' - det klimatiska uppsättningen i en karneval / nöjespark som fortsätter och fortsätter och fortsätter. Filmskaparna släpptes 2001 och har sedan dess haft den goda känslan att göra berättelserna kortare. Bra för fans av franchisen, men för mycket tecknad fara för små barn.

Prata med dina barn om ...

  • Familjer kan prata om innebörden av 'tvärkampanj'. Hur gör dettaScooby-Doo och Cyber ​​ChaseDVD hjälper till att sälja varumärkets videospel, och hur hjälper spelen att sälja denna DVD?

  • Varför är det viktigt för barn att förstå skillnaden mellan tecknat eller komiskt våld och realistiskt våld? Hur gammal var du när du insåg att mycket av det du såg på TV och i biografer är 'låtsas?'

  • Scooby-Doo-berättelser blandar framgångsrikt komedi med action-äventyr; karaktärerna är också mycket omtyckta. Välj en medlem i gänget och beskriv vad som gör honom / henne speciell, vad som gör honom / henne sympatisk, OCH vad som gör karaktären rolig.

Filmdetaljer

  • På DVD eller streaming: 9 oktober 2001
  • Kasta: Scott Innes, B.J. Ward, Gray DeLisle, Frank Welker
  • direktör: Jim Stenstrum
  • Studio: Warner Bros. Animation
  • Genre: Familj och barn
  • Ämnen: Äventyr, monster, spöken och vampyrer, vetenskap och natur
  • Körtid: 73 minuter
  • MPAA-betyg: NEJ
  • Senast uppdaterad: 20 september 2019